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Das Lehrbuch vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen, die benoetigt werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Systeme (VR;
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gebracht. Ein UEberblick uber Anwendungen in Forschung und Industrie liefert Anregungen fur die Entwicklung eigener Systeme. Leser koennen den;
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auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt. Zukunftstechnologien werden dargelegt, die in der Games Industry entwickelt wurden und;
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Augmented Reality, also erweiterte Realitat, beschreibt eine neue Form der Interaktion zwischen Mensch und Technik. Neben Grossunternehmen;
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Virtual Action Learning in Theorie Und Praxis is een boek van Tobias Baumgartner;
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Ästhetische Praxis als Gegenstand und Methode kulturwissenschaftlicher Forschung is een boek van Fink Wilhelm Gmbh + Co.Kg;
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Augmented Reality und evaluieren diese in verschiedenen Kontexten. Der Sammelband bietet Grundlagen, Kontext und methodische Unterstutzung zur;
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, innovative applications and trends in virtual and augmented reality, 3D visualization and computer graphics in the areas of medicine, cultural;
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, innovative applications and trends in virtual and augmented reality, 3D visualization and computer graphics in the areas of medicine, cultural;
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Dieses Buch beschreibt und erklart die Potenziale von Virtual und Augmented Reality fur die berufliche Aus- und Weiterbildung. Die damit;
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-basierter virtueller Realit t (VRML, X3D) und Virtual-Reality-Mehrbenutzerumgebungen werden ausf hrlich erl utert. Innovative kollaborative;
Vergelijkbare producten zoals Virtual Reality und Streaming-Technologien in der Web-basierten multimedialen Lehre und fur Ubiquitous Computing
werden die Chancen und Barrieren fur den Einsatz von Augmented Reality-Anwendungen im Bereich Marketing erortert und die Ergebnisse der Arbeit;
Vergelijkbare producten zoals Augmented Reality. Analyse der Moeglichkeiten einer neuen Technologie fur die Marketing-Kommunikation sowie Vorstellung der konkreten Nutzung
Virtual Reality Conference, held in online in 2020. Bridging the gap between academia and industry, it presents the state of the art in augmented;
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carefully reviewed and selected from 112 submissions. The papers are organized in the following topical sections: virtual reality; augmented and;
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scholars from around the globe. Covering the most significant topics in the field of augmented and virtual reality and providing the latest;
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scholars from around the globe. Covering the most significant topics in the field of augmented and virtual reality and providing the latest;
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Forschung uber Padagogik vorantreiben, sondern auch in Bildungspolitik und padagogische Praxis eingreifen will? Mit dem Thema Normativitat behandelt;
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, ethiksensiblen Menschenbildes eine besondere Note, gibt Impulse fur Forschung, Lehre und Praxis. Der Band entstand aus einem gemeinsamen mehrjahrigen;
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trends in virtual reality, augmented reality, mixed reality, 3D reconstruction visualization, and applications in the areas of cultural heritage;
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Urs Kalbermatten und Ladislav Valach ubertragen Handlungstheorie erfolgreich auf angewandte Forschung und verschiedene Praxisfelder;
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die wichtigsten Aspekte von Lernen und Gedächtnis beleuchtet, die Psychologen, Pädagogen, Neurowissenschaftler und Mediziner in Forschung und Praxis;
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CAx-Systeme sind in der Industrie gut etabliert. Jedoch erst seit 3D oder Virtual Reality preislich auch fur Klein- und Mittelbetriebe;
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New Perspectives on Virtual and Augmented Reality discusses the possibilities of using virtual and augmented reality in the role;
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This book presents a comprehensive collection of case studies on augmented reality and virtual realty (AR/VR) applications in various;
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